tháng 3 2014


"Thea studio " chương trình render đa chức năng cho SketchUp



Thea studio là em út trong đại gia đình của kerkythea,twilight render.Mặc dù là em út và chưa phổ biến như kerkythea hay twilight nhưng bước đầu thea đã tạo lập cho mình một chỗ đứng vững chắc trong lòng người sử dụng. Tuy thea không miễn phí hoàn toàn như kerkythea hay giá rẻ như twilight nhưng nó có giá của nó. Bạn có thể tìm hiểu về thea rõ hơn tải bản dùng thử và nếu thích bạn có thể mua. Giá chỉ hơn 10 triệu đồng, một giá không đắt cho một phần mềm tốt. Thea hỗ trợ rất nhiều phần mềm khác nhau ( ở đây tôi chỉ nhắc đến SketchUp mà thôi) .
















Khi cài thea bạn chỉ cần mua thêm một plugin cho SketchUp là có thể làm việc dễ dàng giữa hai phần mềm này.










Trong SketchUp bạn có thể tùy chỉnh các thông số như ánh sáng, đặt đèn,bóng đổ v.v..sau đó xuất sang thea bạn tiến hành chỉnh sửa vật liệu và bắt đầu render. Trong thea có một điểm đặc biệt đó là bạn có thể sử dụng hai cách render, đó là Bias và UnBias...nếu bạn muốn sản phẩm tuyệt vời không lo lắng về thời gian đợi chờ hoặc bạn có máy tính thật sự mạnh,bạn có thể sử dụng Ubias để render..rất thực thế sản phẩm đầu ra. Còn Bias cũng khá tốt...nó như vray hay podium vậy...đạt yêu cầu về chất lượng và nhanh chóng.









Khi xuất qua SketchUp sẽ xuất hiện biểu tượng Thea render Chamelon phiên bản









Khi xuất sang thea sẽ có đầy đủ các thông số như số scene bên SketchUp. các đèn đã đặt,số Object và cả số textures..









Các hiệu chỉnh trong thea khá đơn giản và dễ dàng,như textures,object..v.v..rất trực quan sinh động. Nếu bạn từng sử dụng kerkythea thì thea studio không quá khó đối với bạn..:D






Trong thea có nhiều tính năng rất đặc biệt như proxy chẳng hạn,bạn có thể tha hồ trồng vô vàn cây cối mà sẽ nhẹ hơn rất nhiều so với render trực tiếp. Các loại camera khác nhau giúp bạn có thể tha hồ điều chỉnh thỏa thích..bạn có thể render cả ảnh 360 độ.









Render ngoại thất luôn là thế mạnh của các Unbias render.









Để đến với các phần mềm mới bạn cần có một niềm đam mê thật sự cộng với một đầu óc ham học hỏi và khai phá. Đừng ngại ngần đi đến những cái mới, hãy tự tin đi tiếp trên con đường của đam mê.




Đây là tấm nội thất đầu tiên của tôi thử nghiệm với Thea. Hi vọng một ngày nào đó sẽ tốt hơn

thân ái









By : Nguyễn Ngọc Phúc

Tư vấn cài đặt : 01655.166.833
 Gửi thư tới Email : NhatMinh22@gmail.com
Nhận kích hoạt dùng chung bản quyền Thea Studio và Full Plugin for Thea 
Giá : 399K cho 1 máy.
Tặng ngay bộ thư viện Thea 3GB .
Hỗ trợ phần mềm trọn đời và cập nhật bản mới !

Thea Render với CPU Xeon 1230v3

Gần đây xu hướng dùng GPU Xử lý/render đồ họa ngày càng trở nên phổ biến , những software , renderer dựa trên nền tảng GPU ngày càng phổ biến , đó là lý do tôi viết mục này :
Có 2 dạng chủ yếu với những software /renderer dùng GPU . điểm chung là chúng đều là diễn họa thời gian thực , cái khác nhau chính là Engine đồ họa :
Tính toán thô lực (brute force) bằng phương pháp dò tia (raytracing)
Sử dụng Engine game với thư việc DirectX.
- Tuy nhiên cả 2 phưng pháp này còn có những điểm hạn chế so với cách render bằng CPU truyền thống . Do đó vào thời điểm hiện tại , CPU vẫn là thành phần chủ lực để kết xuất (render) ra những sản phẩm cuối . Những GPU renderer có thể coi như dành cho tương lai (2-5 năm sau, tôi nghĩ vậy) khi kiến trúc GPU đủ phù hợp để vượt trội so với CPU .
1/Thô lực (Brute Force).
Điều đầu tiên tôi nghĩ tới là Unlock Nokia SL3 , hay trò Bitcoin .
Những renderer gần đây như Vray RT-GPU, Iray, Octane, Arion .... sử dụng phương pháp này .Tuy nhiên điểm hạn chế lớn nhất theo tôi biết là cấu trúc GPU chưa phù hợp để tính toán , hay đầy đủ tính năng cần thiết để diễn họa theo cách mà GPU đã và đang làm . CPU có thể tính toán phức tạp hơn và có những phương pháp giả lập nhằm giảm thời gian tính toán có thể áp dụng với renderer từ trước đến nay thì với GPU điều đó là không thể , chỉ duy nhất 1 cách : Brute force .
Những hạn chế của Vray RT-GPU các bạn có thể tham khảo trên trang chủ của Chaos Group . Có thời gian tôi sẽ bổ sung tiếp .
Hiện tại thì các card Geforce đang chiếm ưu thế ở lĩnh vực này , cho dù có cả những renderer được code với OpenCL .
2/Game Engines.
Direct 3D , một phần của bộ thư viện đồ họa của Microsoft , là một engine đồ họa mạnh và được áp dụng rộng rãi hiện nay . Một số phần mềm đồ họa mới hiện nay như Twinmotion 2 và Lumion sử dụng Direct 3D , bạn có thể mang công trình/ đối tượng 3D có sẵn trong thư viện (hoặc từ các soft 3D khác) vào và tương tác với các tài nguyên khác . Cách này tương tự như các game 3D hiện giờ . Phù hợp với mục đích thiết kế của các GPU cho gaming , do đó việc sử dụng card đồ họa thông thường với p/p cao là hợp lý. Mọi tương tác đều theo kiểu thời gian thực .
Tuy nhiên , cách này có vài nhược điểm.
Ví dụ khách hàng muốn xem mượt thì họ cũng phải có phần cứng , phần mềm tương tự để xem tương tác thời gian thật .
Cách này không được tính toán GI đầy đủ như cách dùng Brute Force và tất nhiên , độ thực tất nhiên không bằng.
Bạn cần xuất trực tiếp hình ảnh mà không thể qua các giai đoạn hậu kỳ .
Phần mềm mới nên chưa hoàn thiện và bộ thư viện chưa nhiều cho lắm.

Chào các bạn ! 
       Tôi là một sinh viên kiến trúc rất đam mê trong lĩnh vực render kiến trúc .
Sau khoảng nhiều tháng tu luyện Vray for Sketchup, tôi cảm thấy chán nãn vì quá nhiều lỗi của vray như lỗi vật liệu, lỗi đèn ies trong vray 2.0, lỗi cache khi render và chán nãn nhất là lỗi bung khi render, lúc đó tôi chỉ muốn đá bay CPU :v vì công sức chờ đợi , thật quá nhọ :D
      Sau khi vi vu trên một số Page FB về Sketchup và thấy được nhiều những tác phẩm tuyệt đẹp từ 1 phần mềm nghe tên rất là lạ, một phần mềm mà đa số sinh viên bạn bè của tôi chưa biết tới .
      Tôi đã quyết định mày mò :v và nhận ra Thea Render là một phần mềm rất tuyệt
      Sau khi dùng nó khoảng 1 tháng cho đồ án tôi rút ra những nhận xét sau : 
       
      Về ưu :  Tôi thấy Thea không Bung như Vray, có thể có nhưng chưa gặp
                   Cách ốp vật liệu rất nhanh chống và hiểu được các texture map của vray,model SU
                   Và điều mà tôi yêu thích nhất là khả năng "Render Test" như IR của Vray nhưng khủng hơn rất nhiều . Với OA nó cỏ thể chạy test êm đẹp trên con Vga GTX760 trong 10 giây của tôi mặc dù thấy Vga rất nóng, nhưng chịu chơi thì đánh đỗi thôi :v 
                   Khả năng vừa render vừa có thể chỉnh được Iso, Gama,vv thay đỗi HDR cho tác phẩm
 Các thông số được xác đinh tùy chọn tối ưu nhất cho vật liệu mặc định ban đầu của Thea
      Nhược điểm : Tôi nghĩ Thea cần 1 cấu hình PC tốt, như Ram 4GB>8GB. 
                            1 VGA mạnh cho chế độ Render chạy trên VGA
                            Tài liệu tự học hiện nay chưa phong phú
                            Giá thành trên trời nhưng chuyện đó không tính đến do VN là thiên đường Crack

Đây là một số bàn luận ban đầu với mong muốn chia sẽ chứ không múa rìu qua mắt thợ :D
Tôi luôn nhận định trong đầu là Thea sẽ có bước nhảy vọt trong tương lai vì ưu điểm của nó quá mạnh !
                                                               Tôi sẽ sữ dụng nó sau này :D
                                         Đây là một só tác phẩm của tôi :






Tư vấn cài đặt : 01655.166.833
 Gửi thư tới Email : NhatMinh22@gmail.com
Nhận kích hoạt dùng chung bản quyền Thea Studio và Full Plugin for Thea 
Giá : 399K cho 1 máy.
Tặng ngay bộ thư viện Thea 3GB .
Hỗ trợ phần mềm trọn đời và cập nhật bản mới !


ĐÀO TẠO SKETCHUP TẠI ĐÀ NẴNG

Khóa học Sketchup sẽ khai giảng vào 15/2/2015
Liên hệ : Trần Nhật Minh : SĐT: 01655.166833
đào tạo sketchup tại đà nẵng


SketchUp là một phần mềm mô hình hóa 3D, được sử dụng trong nhiều ngành nghề lĩnh vực và đặc biệt là ngành Kiến Trúc Xây Dựng. Ưu điểm là trực quan và dễ sử dụng nhưng mang lại hiệu quả cao SketchUp ngày càng phát triển và đáp ứng được nhu cầu của người sử dụng. Kết hợp đường rất nhiều phần mêm render như Vray, Thea Render, Atlantis và phần mềm làm film Lumion
Đưa ra những ý tưởng nhanh chóng là một yêu cầu đặc trưng trong ngành thiết kế kiến trúc và được hỗ trợ bởi bộ thư viện 3D phong phú của google, SkechUp được coi là công cụ điển hình hỗ trợ việc lập concept một cách chuyên nghiệp nhất.
Khoá học SketchUp tại trung tâm được cung cấp hệ thống giáo trình đầy đủ, đơn giản và sáng tạo. Học viên sẽ được trang bị kỹ năng sử dụng thành thạo và chuyên nghiệp SketchUp trong đồ án và công việc thực tế.
KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC SAU KHÓA HỌC:
- S dng thành tho Sketchup
- Áp dụng vào thể hiện ý tưỡng và đồ án kiến trúc
- Quản lý bản vẽ thông minh, giúp bản vẽ luôn sạch sẽ dễ nhìn và chỉnh sửa.
- Nắm được phương pháp dựng hình lên ý tưởng nhanh, hiệu quả và chính xác.
- Thành thạo phương pháp chuyển đổi sang các chương trình khác: CAD, 3DsMax, lumion…
- Phương pháp tối ưu bản vẽ đặc biệt để Render ảnh đồ án với tốc độ và chất lượng cao nhất
- Thủ thuật render cảnh đêm và ghép ngoại cảnh bằng PhotoShop

 QUYỀN LỢI CỦA HỌC VIÊN:

- Được hướng dẫn đầy đủ các kỹ năng với Sketchup theo phương pháp đặc biệt của
- Thành thạo trong việc tạo ra các mô hình 3 chiều, phối cảnh công trình, các kĩ năng diễn họa kiến trúc- nội thất…
- Thành thạo các thông số của ánh sáng, ứng dụng ánh sáng vào không gian nội thất
- Các phương pháp đặt góc camera đẹp cho phối cảnh ngoại thất và nội thất.
- Các thủ thuật render VRAY nhanh, cho ra ảnh chất lượng
- Các thủ thuật hiệu chỉnh ảnh đẹp ngay trên VRAY
- Các thủ thuật tách lớp ảnh để làm hậu kì cực nhanh.
- Cung cấp bộ thư viện 3D cực đẹp mà NMA dày công sưu tầm
     -  Công trình kiến trúc: nhà ở, biệt thự, nhà cao tầng….
           -  Đồ nội thất: bàn ghế phong cách design hiện đại, phong cách cổ, giường tủ, thiết bị…
           -  Cây cối, chim chóc, hoa lá ….
           -  Xe cộ, thiết bị giao thông.
           -  Thư viện photoshop hỗ trợ hoàn thiện ảnh render
           -  [HOT ]Bộ thư viện vật liệu : Setup cài đặt của các phần mềm liên quan
                         + 2 bộ video nội thất, ngoại thất hướng dẫn dựng hình và render
                         + 3GB Map vật liệu cho Sketchup, Vray,
                         + 1GBMB thư viện các công trình lớn AutoCAD
                         + Thư viện tài liệu hổ trợ Đồ án kiến trúc


PHẦN LÝ THUYẾT
1.   * Giới thiệu tổng quan về Sketchup
      * Cung cấp phần mềm và tài liệu hướng dẫn ban đầu
      * Chia sẽ những kinh nghiệm sữ dụng
      * Hiệu chỉnh giao diện làm việc, tinh chỉnh và tối ưu hóa các chức năng, phím tắt      
   1.1. Hiệu chỉnh giao diện làm việc tổng quan và Styles làm việc.
   1.2. Hiệu chỉnh đơn vị tính tóan và thiết lập hệ thống phím tắt.
   1.3. Những thao tác lệnh cơ bản định hình hệ thống vẽ trong Sketchup
2. Những thanh công cụ hiệu chỉnh, tạo hình 2d cơ bản, phương pháp phân nhóm và quản lý đối tượng với Group, Component và Unique. Đây là bí quyết để có một bản vẽ nhẹ và sạch.
   2.1. Nhóm chọn đối tượng, nhóm, ốp vật liệu và xóa đối tượng. 
   2.2. Nhóm tạo hình đối tượng 2d.
Line (L), Arc (A), Rectangle (R), Circle (C), Polygon.
   2.3. Make Group, Make Comonent và Make Unique.
3. Xây dựng các phép tạo hình 3d và hiệu chỉnh hình khối cơ bản.
   3.1. Nhóm tạo hình.
Offset (F), Push/Pull (P), Move/Copy (M), Rotate (Q), Scale (S).
   3.2. Hiệu chỉnh kích thước và thu phóng đối tượng theo kích thước chỉ định, ghi kích thước, hiệu chỉnh trục ảo, trục tọa độ, ghi chú, chữ với Text Dimension.
4. Nhóm công cụ Construction. Zoom, Pan, Camera, Walkthough, ứng dụng làm phim với Section.
5. Quản lý Scenes. Xuất phim tạo phân cảnh họat hình.
6. Sử dụng Outliner để quản lý Group và Component.
7. Layer trong dựng hình và quản lý đối tượng.
8. Tìm hiểu về các thuộc tính Style và tối ưu hóa hiệu suất máy tính.
9. Tìm hiểu thuộc tính View và nhận biết lỗi hệ thống bản vẽ qua View.
10. Nhóm công cụ giao cắt các đối tượng 3d Solid Tools.
11. Nhóm công cụ Sandbox ứng dụng dựng địa hình và các thành phần liên quan.
12. Công cụ Photomatch – dựng hình bản vẽ từ bản vẽ 3d phác tay hoặc  hình mẫu 3d có sẵn.
13. Bảng Materials.
14. Nhập bản vẽ từ file Cad.
15. Xuất bản vẽ từ Sketchup qua 3ds Max để Vray.
16. Tổng hợp các hệ thống Plugins, Rubys hữu ích hỗ trợ dựng hình như: 1001 Bits, TIG Extrusion Tools, công cụ Push mặt và hướng đa chiều…
17. Vray Materials và Render Vray for Sketchup.

PHẦN THỰC HÀNH.
1. Dựng hình phối cảnh ngọai thất kiến trúc bằng phương pháp nội suy kích thước và tỉ lệ tham chiếu bảng vẽ.
2. Ốp vật liệu và quản lý vật liệu cho công trình 
3. Dựng hình phối cảnh ngọai thất kiến trúc biệt thự bằng phương pháp dựa trên các bản vẽ kỹ thuật mặt bằng, mặt đứng, mặt cắt… của phần mềm AutoCad.
4. Dựng hình phối cảnh và hòan thiện bố trí trong thiết kế .
5. Các thông số render và hướng dẫn render một căn nhà

Author Name

{picture#https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiWt0TmgxckxgyPU_tt8cDeiZblToa3f4ggcED_cTV-q3wJkBEzYqGaPvVyqkumKxGj2-2Wd3lsSB_SEkoeRXPTRoiUoOMs_65ihL733LnvF7WWOLRphtO5PkV2UFTDvwUPdr9VWg5ZRM/s322/Lien+he+2.png} YOUR_PROFILE_DESCRIPTION {facebook#facebook.com/nhatminhblog} {twitter#YOUR_SOCIAL_PROFILE_URL} {google#YOUR_SOCIAL_PROFILE_URL} {pinterest#YOUR_SOCIAL_PROFILE_URL} {youtube#YOUR_SOCIAL_PROFILE_URL} {instagram#YOUR_SOCIAL_PROFILE_URL}

Biểu mẫu liên hệ

Tên

Email *

Thông báo *

Được tạo bởi Blogger.