https://mega.nz/#!zh1niQgC!_QH4xVjSTfIGYqNJ0s1GpmZVx9U22-DwnmdV1XMNLsM
Thư viên vật dụng Sketchup
Thư viên skp Sketchup
Thư viên file Sketchup
Thư viên nội thất Sketchup
Thư viên 3d Sketchup
Đào tạo Sketchup tại Đà Nẵng
https://mega.nz/#!G9EBkLiC!vQegh2hVGgdpbz0MG3ZFKJ0SE7fQlUUtqSshIRRcdKI
Thư viên vật dụng Sketchup
Thư viên skp Sketchup
Thư viên file Sketchup
Thư viên nội thất Sketchup
Thư viên 3d Sketchup
Đào tạo Sketchup tại Đà Nẵng
Link : https://mega.nz/#!L5tnzC7J!9oMh5joxH-LtsABcLxK02Ov3-I3wAPvPN808MPFZmm8
Thư viên vật dụng Sketchup
Thư viên skp Sketchup
Thư viên file Sketchup
Thư viên nội thất Sketchup
Thư viên 3d Sketchup
Đào tạo Sketchup tại Đà Nẵng
Hậu kì ảnh kiến trúc sau khi Render bằng Lightroom
Chào các bạn, là một Visuazation tôi tin chắc rằng quá trình hậu kì sau khi render ảnh rất quan trọng. Hậu kì giúp ta có một hình ảnh cuối cùng với tông màu tình cảm hơn. Xữ lý vấn đề lỗi vật liệu, tăng sáng một số vùng cần thiết. cho ra 1 sãn phẩm đẹp,, ưa nhìn Hôm này tôi xin tóm tắt các bước cơ bản hậu kì ảnh bằng Adobe Lightroom
Bước 1 : Cân bằng trắng với thông số Exposure - Tăng độ sáng tối cho bức ảnh
Bước 2 : Nhiệt độ màu bức ảnh rất quan trọng nó sẽ tạo cho ta một khung cảnh tình cảm như sáng sớm - trưa - hay chiều tà với tông nâu vàng hoặc là xanh đem của đêm tối .
Tôi thường kéo nhiệt độ màu ngã vàng để tăng độ ấm cho bức ảnh /
Thea cho SketchUp là một sự kết hợp của các công cụ vẽ mạnh mẽ của Thea với sự đơn giản của SketchUp. Có thành kiến, thiên vị và tương tác làm cho chế độ bao gồm hỗ trợ GPU tầm tay của bạn, bên trong xem SketchUp, là một kinh nghiệm vui vẻ. Các plugin cho phép bạn làm phong phú mô hình của bạn có nội dung khá chi tiết ba chiều, phá vỡ những giới hạn cũ liên quan đến mô hình phức tạp xử lý.
Tương tác mới Render Overlay
Thea cho SketchUp cho phép bạn chạy các tương tác làm cho một trong hai bên cửa sổ Thea hoặc trực tiếp bên trong SketchUp xem, một tính năng mà chúng ta gọi là tương tác Render Overlay. Ngoài ra, với việc sử dụng các khu vực tương tác Rendering một phần mong muốn của SketchUp xem có thể được lựa chọn và được biểu hiện cung cấp thông tin phản hồi cực nhanh với những phong cảnh phức tạp. Nó là một sự giúp đỡ quý báu trong công việc này vì nó cung cấp cho bạn hình dung ngay được sửa đổi hình học, môi trường, độ sâu của trường, phản ánh, phân bố ánh sáng, tính chất vật liệu và các mô hình Thea bên ngoài trong một cảnh.
Trong bài viết này, chúng tôi sẽ xem làm thế nào để nhanh chóng bắt đầu với Skatter.
Đầu tiên, hãy bắt đầu bằng cách chọn một bề mặt mà bạn muốn phân tán đối tượng của bạn. Ở đây chúng ta chọn địa hình.
Tiếp theo, chọn các đối tượng bạn muốn phân tán trên bề mặt của bạn.
Cuối cùng, bấm vào "(lại) Tạo". Xin chúc mừng! Bạn chỉ cần thực hiện nhóm Skatter đầu tiên của bạn :)
Ngoài ra, trước khi nhấn vào "(lại) Tạo", kiểm tra "Render chỉ" hộp kiểm. Các đối tượng sẽ không được tạo ra trong mô hình, nhưng họ sẽ được gửi đến làm cho động cơ (Thea trong trường hợp này). Điều này là rất hữu ích khi bạn muốn phân tán hàng ngàn đối tượng mà không quá tải Sketchup và làm chậm lại các khung nhìn. Lưu ý: Điều này chỉ được hỗ trợ bởi Thea, Vray, Corona, Chạng vạng, Indigo và Kerkythea. Nếu bạn không sử dụng các động cơ làm, không kiểm tra "chỉ Render".
Bạn cũng có thể hạn chế nơi các đối tượng nằm rải rác sử dụng khu vực. Chọn một khu vực trong mô hình (một đường cong trong một nhóm), hoặc vẽ một cách sử dụng bàn chải sơn. Lưu ý: Trước tiên, bạn cần phải bỏ chọn "Sử dụng ranh giới bề mặt như bao gồm khu vực".
Sau đó, hãy cố gắng chơi với các thiết lập để hiểu những gì họ làm. Vui lòng đọc hướng dẫn, nhưng không có gì tốt hơn là cố gắng cho mình là;)
Thư viên vật dụng Sketchup
Thư viên skp Sketchup
Thư viên file Sketchup
Thư viên nội thất Sketchup
Thư viên 3d Sketchup
Đào tạo Sketchup tại Đà Nẵng