Latest Post


“Nghệ sĩ non tay bắt chước; nghệ sĩ lão luyện ăn cắp.”

Nguyễn Đình Đăng

Thomas Stearns Eliot (1888 – 1965), văn sĩ và thi sĩ Mỹ đoạt giải Nobel văn chương năm 1948, được coi là một trong những thi sĩ hàng đầu của t.k. XX. Trong tiểu luận “Phillip Massinger” (1921), Eliot viết: “Một trong những phép thử chắc ăn nhất là cách thi sĩ vay mượn. Thi sĩ non tay thì bắt chước; thi sĩ lão luyện thì ăn cắp; thi sĩ kém làm xấu đi những gì mình lấy, còn thi sĩ giỏi biến nó thành cái gì đó hay hơn, hoặc ít nhất cũng khác đi. Thi sĩ giỏi biết gắn thứ ăn cắp thành một tổng thể cảm xúc duy nhất, hoàn toàn khác với cái nguồn mà từ đó nó bị xé ra; thi sĩ kém ném nó vào một thứ gì đó thiếu sự kết dính. Thi sĩ giỏi thường vay mượn từ các tác giả xa xôi về thời gian, hoặc xa lạ trong ngôn ngữ, hoặc khác biệt trong sở thích.”

Nội dung này cũng không phải của Eliot. Nghe đâu văn hào Anh Oscar Wilde (1854 – 1900) cũng đã từng nói: “Nhà văn giỏi thì vay mượn, nhà văn vĩ đại thì ăn cắp.” Còn Pablo Picasso (1881 – 1973), danh hoạ khét tiếng thuổng từ các nguồn khác nhau, cũng đã lắp lại: “Hoạ sĩ giỏi thì sao chép, nhưng hoạ sĩ vĩ đại ăn cắp.”

Chỉ riêng về hội hoạ và dessin, điều này đúng cho mọi thời đại. Dưới đây chỉ là vài ví dụ.

Leonardo Da Vinci đã vẽ người Vitruvian nổi tiếng, đặt tiêu chuẩn tỉ lệ cơ thể người. Hình vẽ năm 1490 này của Leonardo thực ra dựa theoTrattato di Architettura Civile e Militare (Luận văn về kiến trúc dân sự và quân sự) xuất bản khoảng năm 1478 – 1481 của kiến trúc sư, nhà điêu khắc và hoạ sĩ Ý Francesco di Giorgio Martini (1439 – 1501) và hình vẽ cùng năm của Giacomo Andrea de Ferrara – một người bạn của Leonardo. Theo kiến trúc sư Claudio Sgarbi [1], hình vẽ người Vitruvian của Giacomo Andrea de Ferrera mang đầy dấu vết sửa chữa, sai sót. Điều đó chứng tỏ ông là người đầu tiên vẽ ra hình này bởi nếu ông copy từ Leonardo thì sẽ không có các lỗi như vậy. Ngoài ra trong ghi chép của Leonardo có nhắc đến việc Leonardo đã từng gặp và ăn tối với Giacomo Andrea vào năm 1490. Song bằng tài vẽ và mắt quan sát siêu phàm, Leonardo đã vẽ nên hình người Vitruvian đẹp hơn hẳn hình của Francesco di Giorgio Martini và Giacomo Andrea. Ví dụ này cho thấy, vào tay một nghệ sĩ vĩ đại như Leonardo, hình gốc đã được biến hóa thành một hình đẹp hơn, chính xác hơn, chứa đựng nhiều thông tin hơn, đến nỗi sau này người đời chỉ còn nhớ tới hình người Vitruvian của Leonardo mà quên hẳn hình tỉ lệ người của Giacomo Andrea cùng Francesco di Giorgio.


Tỉ lệ người theo hình vẽ của Francesco di Giorgio Martini (kh 1470)


Trái: Người Vitruvian của Giacomo Andrea de Ferrara (1490). Phải: Người Vitruvian của Leonardo Da Vinci (1490)

Belvedere torso là phần còn lại của tượng đá cẩm thạch một người đàn ông khỏa thân có niên đại khoảng t.k. 1 tr. CN – t.k. 1. Tương truyền giáo hoàng Julius II có lần yêu cầu Michelangelo phục chế, lắp tay chân và mặt cho bức tượng, song Michelangelo đã từ chối với lý do rằng bức tượng quá đẹp nên không thể thay đổi gì được. Michelangelo đã dựa vào bức tượng này để vẽ nhiều hình người trong bích hoạ Sistine nổi tiếng cũa ông.


Belvedere torso



Lúc khởi đầu sự nghiệp của mình, Titian (1488/90 – 1576) làm trợ lý cho Giorgione (1477/8 – 1510) và vẽ giống Giorgione tới mức người đời nhiều phen không biết tác phẩm là của Giorgione hay Titian. Song dần dần Titian vượt Giorgione. Danh hoạ và nhà viết tiểu sử các nghệ sĩ thời Phục Hưng Giorgio Vasari (1511 – 1574) có kể lại câu chuyện Giorgione và Titian vẽ mặt tiền tòa nhà Fondaco dei Tedeschi ở Venice như sau. Năm 1507 Giorgione nhận hợp đồng vẽ bích hoạ trang trí phần mặt tiền hướng ra Kênh đào Lớn. Titian, khi đó mới khoảng 18 tuổi, được thuê vẽ phần mặt tiền hướng ra Merceria, khu chợ tại Venice. Xem phần bích hoạ do Titian vẽ, nhiều người không biết Giorgione đã không còn vẽ ở đó nữa và nhầm tưởng đó là của Giorgione, khi gặp Giorgione đã chúc mừng ông nồng nhiệt, nói rằng ông đã vẽ “lên tay” rõ rệt vì phần bích hoạ ở mặt tiền quay ra chợ đẹp hơn hẳn phần quay ra kênh đào. Giorgione tức lắm, và từ đó không giao du với Titian nữa. Hai bức bích hoạ này đã bị khí hậu biển và nước muối làm hư hại nặng nề. Tới này chỉ còn vài mảnh được lưu giữ tại Galleria Franchetti ở Venice.


Tòa nhà Fondaco dei Tedeschi tại Venice


Giorgione
Một trích đoạn còn sót lại từ bích hoạ mặt tiền Fondaco dei Tedeschi


Titian
Một trích đoạn còn sót lại từ bích hoạ mặt tiền Fondaco dei Tedeschi

Sau khi Giorgione mất, Titian đã hoàn thành nốt phần phong cảnh nền trong bức “Vệ Nữ ngủ” của Giorgione, và dựa theo đó đề vẽ bức “Vệ Nữ Urbino” của mình. Tuy vay mượn toàn bộ dáng nằm của Vệ Nữ từ Giorgione, Titian đã đưa Vệ Nữ vào trong nhà và Vệ Nữ của Titian không còn dấu vết gì của một nữ thần tình yêu, mà trông đầy khiêu dâm đến nỗi, sau hơn 3 thế kỷ, văn hào Mỹ Mark Twain, khi được xem bức tranh này vào năm 1880, đã phải thốt lên rằng đây là “bức hoạ tục tĩu nhất thế giới“, đến nhà chứa cũng từ chối, vì “quá mạnh để treo ở bất cứ địa điểm công cộng nào ngoài bảo tàng.”


Giorgione
Vệ Nữ ngủ (kh. 1510)
sơn dầu trên canvas, 108.5 x 175 cm


Titian
Vệ Nữ Urbino (1538)
sơn dầu trên canvas, 119.2 x 165.5 cm

Nhưng đến khi Édouard Manet “vay mượn” Titian cho vào bức “Olympia” của mình thì Venus đã được thay bằng một cô gái điếm. Olympia của Manet giống Vệ Nữ từ thế nằm, đến chăn gối và nền phía sau, nhưng nếu so hòa sắc, hình hoạ và kỹ thuật sơn dầu thì Olympia của Manet là một thất bại thảm hại. Manet là một danh hoạ theo nghĩa ông là tiền bối của trào lưu Ấn Tượng – trào lưu mở đầu mạt kỳ của hội hoạ, song liệu có thể coi Manet là một bậc thầy vĩ đại trong hội hoạ không? Câu trả lời của tôi là không.


Édouard Manet
Olympia (1863)
sơn dầu trên canvas, 130.5 x 190 cm

Rembrandt Van Rijn (1606 – 1669) và Jan Lievens (1607 – 1674) là hai hoạ sĩ thời Baroque, hai người bạn và đồng hương từ Leiden, cùng thuê chung xưởng vẽ tại Leiden, chung mẫu vẽ, mua đồ vẽ từ cùng một cửa hiệu, thậm chí vẽ trên những ván gỗ cắt từ cùng một cây sồi. Cả hai cùng học một thầy tại Amsterdam, sau này cũng đều sống và chết tại Amsterdam. Các tác phẩm Rembrandt và Lievens vẽ thời còn ở Leiden giống nhau về phong cách tới mức trong nhiều năm một số bức tranh của Lievens bị nhầm tưởng là của Rembrandt. Ví dụ năm 1952 bức “Bữa tiệc của Esther” do Lievens vẽ năm 1625 đã được bán như một tác phẩm của Rembrandt thời kỳ đầu.


Jan Lievens
Bữa tiệc của Esther (1625)
sơn dầu trên canvas, 134.6 x 165.1 cm

Rembrandt đã dựa vào bức hoạ “Phục sinh Lazarus” (1631) của Lievens để vẽ bức hoạ cùng tên, hoàn thành năm 1632.


Jan Lievens
Phục sinh Lazarus (1631)
sơn dầu trên canvas, 103 x 112 cm


Rembrandt
Phục sinh Lazarus (kh. 1632)
sơn dầu trên canvas, 93.36 x 81.28 cm

Thi sĩ và nhà soạn nhạc kiêm trợ lý trong cung đình thời hoàng kim Hà Lan Constantijn Huygens (1596 – 1687) có nhận xét về Rembrandt và Lievens sau khi gặp hai tài năng trẻ này vào khoảng năm 1630 như sau:

“Xét về xuất thân của họ thì không có bằng chứng nào mạnh hơn chống lại niềm tin rằng tính quý phái có ở trong máu. Một trong hai thanh niên (Lievens) là con một thường dân, một thợ thêu, còn cậu kia (Rembrandt) là con của một thợ xay bột. Tôi dám chắc rằng Rembrandt hơn Lievens bởi nét bút chắc chắn, và sự sinh động. Ngược lại, Lievens là hoạ sĩ lớn hơn ở tính sáng tạo, ở các đề tài và tạo hình táo bạo. Tất cả những gì mà tinh thần trẻ tuổi này thâu tóm được đều lộng lẫy và cao quý. Cậu ta có một cách nhìn sâu sắc vào bên trong mọi vật. Phản đối duy nhất của tôi là tính ương bướng của cậu, xuất phát từ sự tự tin thái quá. Cậu ta hoặc là không chấp nhận mọi phê bình, hoặc nếu thấy phê bình đúng, thì chấp nhận một cách tức tối.” Huygens sau đó đã mời Lievens tới Hague, thủ đô của Hà Lan lúc bấy giờ, để Lievens vẽ chân dung mình. Huygens cũng đã trở thành nhà bảo trợ cho Lievens trong nhiều năm.

Vào những năm cuối đời, cả Rembrandt và Lievens đều sống trên con phố dọc theo kênh Rozengracht tại Amsterdam và đều lâm vào cảnh nợ nần túng thiếu. Rembrandt túng thiếu vì không chịu đổi phong cách vẽ theo thời thượng lúc bấy giờ. Ngược lại, Lievens luôn biến hóa cách vẽ để chiều theo thị hiếu khách hàng, do đó nhận được nhiều hợp đồng, nhưng vẫn túng thiếu vì không biết quản lý. Từ t.k. XIX Lievens bị rơi vào quên lãng trong khi Rembrandt không những được coi là một trong hai hoạ sĩ vĩ đại nhất thời hoàng kim Hà Lan (bên cạnh Johannes Vermeer) mà còn trong mọi thời đại [2].

Johannes Vermeer thường vẽ giống cả motif lẫn bố cục tranh các hoạ sĩ đương thời. Ví dụ bức “Phố nhỏ” Vermeer vẽ khoảng năm 1660 rõ ràng đã lấy cảm hứng từ bức “Sân nhà ở Delft” do Pieter de Hooch vẽ năm 1658, trong khi mấy đứa trẻ quỳ chơi trước nhà được mượn từ bức “Nội thất giáo đường Nieuwe Kerk ở Delft với mộ William Yên tĩnh” (1650) của Gerard Houckgeest.


Johannes Vermeer
Phố nhỏ (khoảng 1660)
sơn dầu, 54.3 x 44 cm


Pieter de Hooch
Sân nhà ở Delft (1658)
sơn dầu, 73.5 x 60 cm


Trích đoạn bức tranh “Nội thất giáo đường Nieuwe Kerk ở Delft với mộ William Yên tĩnh” (1650) của Gerard Houckgeest

Vermeer cũng đã mượn motif từ tác phẩm của các hoạ sĩ đương thời như bức “Người đàn bà rót nước vào bình” (1640) của Gerrit Dou và “Đầu bếp” (kh. 1657) của Gabriel Mestu để vẽ bức “Người đàn bà rót sữa” (kh. 1660).


Gerrit Dou
Người đàn bà rót nước vào bình (kh. 1640)
sơn dầu trên ván gỗ, 36 x 27 cm


Gabriel Metsu
Đầu bếp (kh. 1657)
sơn dầu trên canvas, 40 x 33 cm


Johannes Vermeer
Người đàn bà rót sữa (kh. 1660)
sơn dầu trên canvas, 45.5 x 41 cm

Một trong những bậc thầy hội hoạ Tây Ban Nha thời Lãng mạn Francisco Goya (1746 – 1828) cũng vay mượn tiền bối. Ví dụ, bức “Giấc mơ của lý trí sinh ra các quái vật” của ông rõ ràng đã mượn ý và cả một phần tư thế người từ bức sơn dầu “Đêm” (hay “Giấc mơ”) của hoạ sĩ thời Phục Hưng Battista Dossi (1490 – 1548).


Francisco Goya
Giấc mơ của lý trí sinh ra các quái vật (1799)
khắc acid, 21.5 x 15 cm


Battista Dossi
Đêm (Giấc mơ) (1543 – 1544)
sơn dầu trên canvas

Từ cuối t.k. XIX đầu t.k. XX, một mặt các hoạ sĩ kêu gọi đoạn tuyệt với quá khứ để tạo ra “cái mới”, “cái độc đáo”, nhưng mặt khác lại ra sức tái chế lại các motif cũ.

Manet mượn bố cục của Raphael:


Édouard Manet
Bữa sáng trên bãi cỏ (1862 – 1863)
sơn dầu trên canvas, 208 x 265.5 cm


Raphael
Trích đoạn bức “Phán xét của Paris” theo bản khắc năm 1515 của Marcantonio Raimondi

Picasso thuổng tượng Kouros Hy Lạp, mặt nạ châu Phi, lấy cảm hứng từ hàng loạt các bậc thầy Phục Hưng, Baroque:


Trái: Pablo Picasso, Cậu bé dắt ngựa (1906), sơn dầu trên canvas, 220.3 x 130.6 cm.
Phải: Tượng một kouros, kh. 590 – 580 tr CN, đá cẩm thạch, cao 193.04 cm.


Mặt nạ châu Phi


Pablo Picasso
Các cô nàng Avignon (1907)
sơn dầu trên canvas, 243.9 x 233.7 cm


Trái: Marcantonio Raimondi (kh. 1480 – kh. 1534), Chân dung Raphael(kh. 1510 – 1530).
Phải: Pablo Picasso, Người đàn bà dưới ánh trăng (1901)

Salvador Dalí mượn của Salvator Rosa:


Trái: Salvador Dalí (1904 – 1989), Sự quyến rũ thánh Antony (1948).
Phải: Salvator Rosa (1615 – 1673), Sự quyến rũ thánh Antony (1645)

Các ví dụ như trên nhiều không thể đếm được. Ít nhất chúng nhiều như số hoạ sĩ từng có trên đời này bởi tất cả các hoạ sĩ đều lấy cảm hứng từ tiền bối, và không có hoạ sĩ nào là không chịu ảnh hưởng, vay mượn, sao chép tiền bối trong đời mình, bởi một lý do đơn giản: tái tạo là bản chất của nghệ sĩ nói riêng và nhân loại nói chung. Nghệ sĩ là kẻ trần tục chỉ đơn thuần bắt chước Thượng Đế. Chỉ có Thượng Đế mới sáng tạo và là đấng duy nhất thực sự sáng tạo. Man Ray đã đúng khi ông nói: “Sáng tạo là siêu phàm, còn tái tạo là người.”

Vậy nên, thật hão huyền và nhầm lẫn nếu cho rằng hoạ sĩ phải tìm ra một lối vẽ, hay ý tưởng hoàn toàn độc đáo, trước đó chưa từng có ai nghĩ tới. Nếu điều này là có thể thì xác suất của nó sẽ còn nhỏ hơn khả năng một thiên thạch khổng lồ đột nhiên đâm sầm vào và hủy diệt trái đất. Picasso từng ví quá trình đạt tới sự độc đáo như việc vẽ một hình tròn, nôm na là như sau. Hãy cố vẽ hình tròn đẹp nhất mà bạn có thể vẽ. Nhưng vì trên đời này chưa từng có ai vẽ được một hình tròn hoàn hảo, và bạn chắc chắn không phải là ngoại lệ, hình tròn bạn vẽ ra sẽ hoàn toàn là của riêng bạn. Chỉ khi đó bạn mới có cơ may trở thành độc đáo.

3.6.2014

Đăng tại Tạp chí mỹ thuật số 269 – 270 (2015), tr. 19 – 23

——————–

[1] Emma Reynodls, Da Vinci’s iconic Vitruvian Man ‘was copied from a fellow Renaissance architect’, Daily Mail, 1.02.2012.

[2] Matthew Gurewitsch, Jan Lievens: Out of Rembrandt’s Shadow, Smithsonian magazine, 3.2009.

Kiến trúc sư, xin anh đừng vẽ cây trên mái nữa !

Ngày xưa, khi ông họa sĩ muốn tácẩm của mình trông lãng mạn hơn, ông điểm vài cánh chim. Có một thời chim bay phấp phới khắp nơi... Ngày nay, kiến trúc sư cũng bắt chước, nhưng anh vẽ cây. Muốn khối hộp 30 tầng của mình trông hợp thời và sành điệu? Hay muốn che mấy cục điều hòa nổi u trên mặt tường? Đặt cây lên nó. Cây khắp nơi, trên mái, trên sân thượng, ban công...đại khái là tất cả những chỗ nào không dính với mặt đất.





GIÁO TRÌNH THEA RENDER TIẾNG VIỆT


Chào các bạn !
Tôi là Trần Nhật Minh, tôi đã sũ dựng Thea Render được 3 năm nay, Thea Render giúp tôi hoàn thành nhanh và tốt các công việc trong lĩnh vực kiến trúc của tôi. từ Render nội thất kiến trúc cho đến thể hiện dự án quy hoạch với quy mô lớn , 

Tôi nhận được rất nhiều Email trao đổi về Thea Render của các bạn, tôi nhận thấy cộng đồng Thea Reder Việt Nam đang phát triển rất nhanh

Để không phụ lại sự quan tâm của các bạn, hôm nay tôi xin Upload một giáo trình mà tôi đả biên dịch lại từ Ebook trên trang chủ của Thea For Sketchup . Ebook này chưa hoàn thành vì khả năng Tiếng Anh của tôi chưa tốt, tôi nghĩ sẽ rất khó đọc và khó hiểu. nhưng nó sẽ giúp các bạn được một phần nào đó để tìm hiểu về phần mêm Render chuyên nghiệp này ! 

Các ơn tất cả !































Những dự án kiến trúc sẽ xinh động hơn rất nhiều nhờ có thêm hình mẫu người nhằm tạo cảm quan không gian. Bài viết tổng hợp những website chia sẻ thư viện ảnh người photoshop với nhiều hoạt cảnh khác nhau : đứng , ngồi , chạy, vui chơi. Tất cả các ảnh đã được tách nền thành dạng .png , và rất dễ để ghép vào photoshop. Hơn nữa, chúng cũng được phân loại thành từng chuyên mục rõ ràng : người già, trẻ nhỏ, thanh niên và người làm việc công sở.


  1. Mrcutout ( Link )

photoshop people sample png
  
2. Website Escalatina ( Link)  
   

photoshop people sample png


  3. Website Nonscandinavia (Link )  
photoshop people sample png

photoshop people sample png

  4. Cutoutlife ( Link )
photoshop people sample png

   5. Skalgubbrasil ( Link )
photoshop people sample png
 
   Tổng hợp từ http://www.archdaily.com/

Revit có phải là lựa chọn của tương lai?
Bài này cho anh em kiến trúc sư, xây dựng.
Cái nhìn tổng quan ban đầu về Revit architecture rất hấp dẫn bởi tính chính xác và thông minh của nó. 
Xin được coppy bài này từ một blog của một sinh viên kiến trúc.
Xin được trích lời 1 thầy giáo ở trường Đại Học Kiến trúc thành phố HCM..và lí do dùng revit trong thiết kế, xây dựng bản vẽ thay cho cad va max



Chào các bạn,
Sau 2 tuần giảng dạy về Revit ở trường, tôi nhận được rất nhiều thắc mắc từ các bạn. Có nhiều câu hỏi khác nhau và tôi đã trực tiếp trả lời từng trường họp cụ thể. Tuy nhiên, có một số câu hỏi có nội dung tập trung vào kết quả render của Revit (ví dụ : hình Render của Revit có bằng 3D Max không?, sử dụng dựng hình trong Acad 3D rồi render trong 3D Max có phải tốt hơn khi sử dụng Revit không? . . .) thì tôi xin trả lời chung như sau. Mời bạn theo dõi những câu hỏi dưới đây :





Câu hỏi 1 :
Đang sử dụng ACAD và 3D max như lâu nay thì có nên thay đổi qua Revit hay không?

Trả lời :
Nếu bạn đã và đang thỏa mãn với những gì mà ACAD và 3D Max đem lại cho công việc thì không cần phải thay đổi gì cả. Chúng ta chỉ nên dùng Revit Atchitecture 2008 khi nào cần đạt được một trong những điều sau :
* tiết kiệm thời gian để học tập các phần mềm thiết kế kiến trúc
* nâng cao chất lượng thiết kế cho đồ án của mình
* tiết kiệm thời gian phải bỏ ra để hòan thành một đồ án.

Vì vậy, nếu chúng ta muốn có một kết quả là hình render đẹp và coi đó là yếu tố quan trọng nhất để "thuyết phục" khách hàng thì tuyệt đồi không sử dụng Revit.

Câu hỏi 2 :
Kết quả thẩm mỹ của công việc Render do Revit Architeture đem lại có bằng 3D Max không? Tại sao?

Trả lời :
Câu trả lời đơn giản là không.
Các bạn ắt hẳn đã biết rằng 3D Max là một phần mềm thuộc nhóm Entertainment (theo phân chia của hảng AutoDesk) nhắm vào mục đích giả lập (thực tại ảo). Một công trình được vẽ bởi 3D Max không bao giờ là một hồ sơ kỹ thuật nên tính chính xác không được 3D Max coi là quan trọng. Vì vậy, kết quả mà nó đem lại có thể sẽ rất khác với thực tế (nếu công trình đó được xây dựng). Còn Revit Architecture (nhóm Building) nhắm vào mục đích nhìn trước một kết quả cụ thể trong tương lai (ở đây là các công trình kiến trúc) nên yêu cầu về độ chính xác và trung thực được đưa lên hàng đầu.

Nhưng những ai đã dùng 3D Max thì cũng phải chóang váng truớc kết quả Render của V-Ray (một công cụ Render trong của phần mềm Maya mà bây giờ đã là của Autodesk). Và V-Ray đã có những Plug-in cho Sketch-up và 3D Max.

Qua câu hỏi này trên tôi muốn chia sẽ với các bạn một vài nhận xét sau ;
1. Cho đến nay thì 3D Max không còn là một phần mềm về Render đứng đầu nữa mà đã có V-Ray. Nếu kết quả Render của 3D Max hay hơn V- Ray thì AutoDesk chẳng bao giời mua lại Maya. Nếu các bạn đọc lại sách Revit Architecture (trang 23, 24 và 25) của tôi bạn sẽ thấy lịch sử đã lập lại : 10 năm truớc đây kẻ bị thôn tính là SoftDesk, thì nay là Maya: và từ ý tưởng của SoftDesk chúng ta có ADT rồi Revit thì việc có một cái gì đấy trong tương lai từ Maya đang phải là một bận tâm lớn của AutoDesk

2. Đã có V-Ray cho 3D Max thì chuyện có V-Ray cho Revit Architecture chỉ là vấn đề thời gian vì cả 3 phần mềm 3D Max, Revit Architecture và V-ray đã tụ tập về lại dưới mái nhà của AutoDesk. Tôi hy vọng rằng Plug-In V-Ray cho Revit sẽ có trong một tương lai gần như đã có V-Ray cho Setch-Up hiện nay.

3. Trong thời đại ngày nay, chúng ta không nên trang bị cho mình một thái độ : sẵn sàng chấp nhận đối mới dù đau đớn cách nào đi nữa nều sự đổi mới đó phù hợp với sự tiến bộ của nhân loại. Có thể bây giờ vấn đề đã rõ ràng là kết quả Render của V-Ray hơn 3D Max thì chúng ta nên sử dụng V-Ray. Nhưng nếu trong tương lai, có một cái gì đó còn hay hơn V-Ray thì chúng ta sẽ có thái độ như thế nào? Tôi tin rằng, Revit Architecture là tốt nhất cho công việc của mình hiện nay nên tôi sử dụng nó. Đã gần 20 năm sử dụng máy tính trong công việc (ACAD 2.0 và 3D Studio) tạo cho tôi niềm tin đó. Nhưng nếu có phần mềm nào hay hơn thì tôi cũng sẵn sàng từ giả Revit Architeture đề học lại phần mềm đó.

Câu hỏi 3 :
Thiết kế kiến trúc nên sử dụng PhotoShop không?

Trả lời :
Tùy vào mục đích của người thiết kế khi sử dụng Photoshop.

Trong quá trình học ở trường kiến trúc Sài Gòn truớc đây, một trong những yêu cầu của một đồ án là phần Rendu (tôi nhấn mạnh là Rendu). Vậy Rendu là gì?

Đó là những phần trang trí thêm trên bản vẽ để làm nổi bật ý đồ thiết kế của tác giả chứ không được phép làm thay đổi bản chất của thiết kế. Ví dụ như vẽ thêm người, cây cỏ hoa là, trời mây non nước . . .

Nếu dùng photoshop cho mục đích rendu thì rất đáng khuyến khích.

Tuy nhiên, theo dõi một số sinh viên sử dụng PhotoShop trong đồ án tốt nghiệp đã làm cho tôi rất lo ngại. Có những đồ án đã sử dụng PhotoShop không theo một nguyên lý nào cả mà sử dụng với một mong muốn là làm cho người xem cảm thầy bài của mình rất chất lượng.

Ngày xưa, nhận xét đồ án của nhau trong lớp (được thể hiện thủ công, đương nhiên vì làm sao có máy như bây giờ), chúng tôi hay bảo với nhau rằng :
1. "Bài này có Idea độc xẹt thiệt" có nghĩa rằng : bài đã có một ý tưởng thiết kế quá tốt. Đây là điều mà bất cứ sinh viên nào ở thời của chung tôi cũng mong uớc và nổ lực học tập để thực hiện.
2. "Bài này lấy công làm lời" có nghĩa rằng : bài chẳng có một ý tưởng nào cho ra hồn, thôi cố gắng Rendu đê thầy thương tình cái công cực khổ ngồi vẽ mà cho thêm một vài điểm (không thì rớt bài là cái chắc)

Qua những dòng trên tôi mong các bạn có một mục đích chính xác khi sử dụng PhotoShop.

Câu hỏi 4 :Sử dụng Revit Architecture để thiết kế, còn dùng 3D Max để Render có được không?
Trả lời :Được nhưng tùy vào mục đích.

Vật liệu và màu sắc là một trong những vấn đề quan trọng khi thiết kế kiến trúc. Revit Architecture giúp chúng ta nghiên cứu về Texture (bề mặt của vật liệu) và màu sắc rất tốt. Sau khi đồng ý rồi, thì mới xuất qua 3D Max để render.

Tuy vậy, tôi vẫn khuyên các bạn cẩn thận khi sử dụng phương pháp này. Sở dĩ như vậy do tôi biết rằng thuật tóan vể render texture của Revit và 3D Max vẫn chưa giao tiếp với nhau hòan tòan nên khó đáon biết việc gì sẽ xảy ra. Trình độ của tôi về vấn đề chuyên sau này rất hạn chế nên khôgn thể giải thích rõ hơn.

Sau phần trả lời liên quan đến chủ đề Revit - 3D Max và V-Ray, tôi cũng muốn nói thêm một chút nữa liên quan đến các phần mềm mà KTS nên biết:

1. Nếu có điều kiện, các bạn nên biết sử dụng Power Point và Flash ở mức cơ bản

2. Trình bày trước đám đông là một trong những yêu cầu của KTS. Với Power Point và Flash, các bạn sẽ nâng cao hiệu quả trình bày của mình lên rất nhiều

3. Power Point rất dễ sử dụng, chịu khó vài buổi là xong thôi. Flash thì khó hơn 1 tí, nhưng hiệu quả cũng cao hơn. Cứ thử sử dụng Power Point một lần đi, sẽ thấy ích lợi của nó và cũng là những cơ bản đề học Flash

Chúc các bạn có một tuần làm việc và học tập đạt được nhiều kết quả

Nguyễn Phước Thiện

Cài đặt Sketchup 2016

Huong Dan cai dat sketchup 2016

Chào các bạn Sketchup 2016 vừa ra mắt trong tuần này với nhiều cãi tiến mới, hôm nay mình sinh chia sẽ bãn Cài đặt sketchup 2016 và Bộ Plugin for Sketchup 2016 đầy đủ nhất !

Link download Plugin Full Sketchup 2016


     Các tín đồ Sketchup đang rất chờ đợi để được tải và trải nghiệm những tính năng mới bổ sung trong phiên bản năm này.
    Theo nhận xét của các chuyên gia sử dụng Sketchup, thì phiên bản mới nhất này đã cải thiện được triệt để lỗi "văng" file khi làm việc với Sketchup,
    Mỡ file nhanh và mượt hơn.
    Kèm theo đó là hàng loạt các tính năng về tổ chức, quản lý plugin sketchup (Extension), 
    Giao diện làm việc. Hệ thống bắt điểm thuận lợi hơn, bổ sung tính năng làm việc nhóm.


Sketchup 2016 có gì mới ?


Link cài đặt : 
PASS : WWW.SKETCHUPDANANG.COM


Hướng dẫn Cài đặt Plugin Sketchup 2016 :

Đối với SketchUp 2016 : Lưu ý bạn phải bật tính năng hiện file ẩn của win để thấy được các thư mục : Trong Foder Opption
Bạn vào ổ C –> Users –>TÊN MÁY TÍNH CỦA BẠN –>AppData –>Roaming –>SketchUp –>SketchUp 2014–>SketchUp–>Plugins.
  * TÊN MÁY TÍNH CỦA BẠN : thay đổi theo từng máy 
Đến đây là xong phần cài đặt plugin cho sketchup 2016 chúc các bạn thành công . ^^


Hướng dẫn cài đặt Thea Render For Sketchup >>>> tại đây <<<<
Cài đặt bộ Plugin cho Sketchup 2013
Cài đặt bộ Plugin cho Sketchup 2014
Cài đặt bộ Plugin cho Sketchup 2015
Hướng dẫn cài đặt Plugin cho Sketchup

Author Name

{picture#https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiWt0TmgxckxgyPU_tt8cDeiZblToa3f4ggcED_cTV-q3wJkBEzYqGaPvVyqkumKxGj2-2Wd3lsSB_SEkoeRXPTRoiUoOMs_65ihL733LnvF7WWOLRphtO5PkV2UFTDvwUPdr9VWg5ZRM/s322/Lien+he+2.png} YOUR_PROFILE_DESCRIPTION {facebook#facebook.com/nhatminhblog} {twitter#YOUR_SOCIAL_PROFILE_URL} {google#YOUR_SOCIAL_PROFILE_URL} {pinterest#YOUR_SOCIAL_PROFILE_URL} {youtube#YOUR_SOCIAL_PROFILE_URL} {instagram#YOUR_SOCIAL_PROFILE_URL}

Biểu mẫu liên hệ

Tên

Email *

Thông báo *

Được tạo bởi Blogger.